v_awp.mdl - это те модели, которые Вы видите у себя в руках.
w_awp.mdl - модели, которые Вы видите на земле.
p_awp.mdl - модели, которые Вы видите в руках у других игроков.
awp1.wav - звуки самой модели.
Итак, все файлы с расширением *mdl нам необходимо поместить в папку «D:/Counter Strike 1.6/cstrike/models». Обязательно должна быть замена файлов. Её естественно мы подтверждаем. Также не надо забывать, что есть и модели пистолетов, ножей со щитами. Их необходимо помещать в папку «D:/Counter Strike 1.6/cstrike/models/shield». Обычно такие файлы начинаются с таких фраз: «p_shield» или «v_shield». Например, «p_shield_knife.mdl», «p_shield_usp.mdl» и другие.
Если в архиве с файлом имеются файлы с расширением *wav, то значит моделька будет иметь новые звуки. Такие файлы необходимо помещать в папку «D:/Counter Strike 1.6/cstrike/sound/weapons». После этого должна быть замена файлов, и её мы тоже подтверждаем.
Если в архиве присутствуют папки под названием models или sound, то их можно загрузить в «D:/Counter Strike 1.6/cstrike» и подтвердить слияние папок и замену файлов. Эта установка является намного упрощенной и наиболее удобной. Но так Вы можете установить только в том случае, если есть папочка models.