// -- aes_main.amxx -- //

// Настройка сохранения статистики.
// 0 - не сохранять.
// 1 - сохранять в файл /amxmodx/data/aes/stats.ini
// 2 - использовать SQL базу данных
aes_db_type "1"

// Удаление неактивных игроков.
// Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки.
// Значение 0 выключает эту возможность.
aes_db_prune_days "0"

// Ключ сохранения. По какому параметру вести учет игроков?
// 0 - Ник
// 1 - SteamID
// 2 - IP
aes_track_mode "0"

// Настройка званий.
// Какое количество опыта должен набрать игрок для определенного звания.
// Первая цифра отвечает за количество опыта для звания "Рядовой", вторая за звания "Ефрейтор" и так далее.
// Первая цифра соответственно должна быть равна НУЛЮ!
// Писать в кавычках!
// ВАЖНО! Сколько Вы здесь напишите чисел, столько званий у Вас и будет! Не забудьте отредактировать ланг файл, под Ваше количество званий! 
aes_level "0 20 40 60 100 150 200 300 400 600 1000 1500 2000 2800 3500 5000 6500 8000 9500 12000 14500 17000 20000 23500 26000 30000 35000 40000 50000 65000 100000"

// Задержка перед загрузкой опыта игрока.
// Увеличьте это значение при проблемах с загрузкой опыта.
aes_load_delay "0.0"

// Сохранение бонусных очков.
aes_save_bonus "1"

// -- aes_exp_cstrike.amxx -- //

// Сколько опыта будет даваться за одно убийство
aes_xp_frag "1"
// Сколько опыта будет давать за убийство хедшотов
aes_xp_hs "2"
// Кол-во опыта за установку бомбы
aes_xp_c4_plant "3"
// Кол-во опыта за подрыв бомбы
aes_xp_c4_explode "3"
// Кол-во опыта за дефьюз бомбы
aes_xp_c4_defused "4"
// Опыт за вывод заложников
aes_xp_hostage_got "3"
// Опыт за спасение заложников
aes_xp_hostage_rescue "3"
// Опыт за спасение как V.I.P.
aes_xp_vip_escaped "4"
// Опыт за убийство V.I.P.
aes_xp_vip_killed "4"
// Опыт за смерть. Используйте отрицательные значения чтобы вычитать.
aes_xp_death "0"

// Минимальное кол-во игроков, при которых будет начисляться бонус за выполнение действий карты.
// Действии с заложниками, бомбой и VIP.
aes_xp_goal_min_players "4"

// Включен режим FFA
aes_xp_ffa "0"

// Бонусы за количество фрагов, убийств в голову и прочего.
// Формат записи: "<количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> <количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> и т.д."
// Бонусы дают доступ к меню /anew
// 0 - выключить. 

// Просто за фраги
aes_anew_frags "15 1 30 1 45 1 60 1 70 5"
// За убийство в голову
aes_anew_hs "10 1 20 1 30 1 40 1 50 1 60 6"
// За убийство с ножа
aes_anew_knife "5 1 10 1 15 1 20 1 25 1 30 1 40 1 45 1 50 7"
// За убийство с гранаты
aes_anew_he "3 1 6 1 9 1 12 1 15 1 18 1 20 8"

// Когда сбрасывать кол-фрагов и т.п.
// 0 - никогда
// 1 - при смерти
aes_anew_reset "0"

// Количество выдаваемых бонусов игроку за повышению по званию.
aes_bonus_levelup "3"

// -- aes_informer.amxx -- //

// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - показывать игроку. 2 - только всем. 0 - отключить сообщение.
aes_newlevel_chat "2"

// Через сколько секунд обновлять hud сообщения?
aes_hud_update "1.0"

// По стандарту показывать информер? (Hud сообщение с текущим званием)
aes_hud_info_default "1"

// Тип информера. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_info_type "1"

// Цвет информера(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
// Или укажите random для задания случайного цвета.
aes_hud_info_color "255 215 0"

// Координаты информера(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_info_pos "0.01 0.18"

// Тип сообщения /aNew. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_anew_type "1"

// Цвет сообщения /aNew (r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_color "255 215 0"

// Координаты сообщения /aNew (x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_pos "-1.0 0.90"

// Отображать информер наблюдателям.
aes_hud_info_deafult_d "1"

// Цвет информера для наблюдателя.
// random - случайный цвет.
aes_hud_info_color_d "255 215 0"

// Позиция информера для наблюдателя.
aes_hud_info_pos_d "0.01 0.18"

// Режим форматирования.
aes_informer_tpl "0"

// -- aes_bonus_system.amxx -- //

// Вкл/Выкл системы бонусов
aes_bonus_enable "1"

// До какого раунда не выдавать все бонусы, включая /anew
aes_bonus_firstround "2"

// Ограничение времени использования команды /anew.
// 0.0 - без ограничения.
// больше 0.0 - задать своё время.
// -1.0 - использовать mp_buytime квар.
aes_bonus_time "0.0"

// Список карт, на которых не будут действовать все бонусы.
aes_lockmap "35hp_2"
aes_lockmap "awp_india"
aes_lockmap "fy_pool_day"
aes_lockmap "aim_map"
aes_lockmap "aim_map_hlo"
aes_lockmap "$1000$"
aes_lockmap "$2000$"
aes_lockmap "aim_deagle5"
aes_lockmap "aim_deagle"
aes_lockmap "fy_snow"
aes_lockmap "aim_headshot"
aes_lockmap "fy_buzzkill"

// -- aes_main.amxx -- //
// 	   > SQL <	    //

// Настройки соединения с SQL сервером

// Хост для подключения.
aes_sql_host ""

// Пользователь.
aes_sql_user ""

// Пароль.
aes_sql_password ""

// База данных.
aes_sql_db ""

// Таблица.
aes_sql_table "aes_stats"

// Максимальное кол-во неудачных попыток обращения к БД,
// после которых плагин перестает связываться с БД до конца карты.
aes_sql_maxfail "10"

// Драйвер БД.
// mysql или sqlite.
aes_sql_driver "mysql"