
#define OFFSET_ARMORTYPE                112

#define EXTRAOFFSET 5

#define RESTORES_ARMOR_NUM get_pcvar_num( CVAR_wc3_restores_armor_num )	//Количество восстанавливаемой брони предметом Steel Skin

#define BUY_ITEM_ONE_ROUND_STEEL_SKIN get_pcvar_num( CVAR_wc3_buy_round_steel_skin )	//Сколько раз можно покупать предмет Steel Skin за один раунд

/*
enum CsArmorType
{
        CS_ARMOR_NONE,
        CS_ARMOR_KEVLAR,
        CS_ARMOR_VESTHELM
};*/

//item_steel_skin.wav

