Характерные черты карты
Карта DE DUST2 для CS 1.6, также известная по имени de_dust2, представляет собой карту, являющуюся преемницей карты Dust - еще одной карты для Counter-Strike, разработанной Дэвидом Джонстоном. По его заявлениям, DE DUST2 создана с максимальным балансом и простотой, основанной на симметричности, расположения двух плантов, за которыми обеим командам необходимо удерживать контроль.
Основные пункты карты содержат тактически важные позиции и зоны. Середина имеет три основных области: Подиум, возвышенный путь, который ведет к короткому месту на карте, ведущую на плант А ; нижние Туннели, туннель, ведущий от середины к верхним туннелям; и Middle двери, которые состоят из двух слегка приоткрытых дверей, около которых появляются контр террористы. На длинной линии А есть еще три важных области, прежде чем игроки приблизятся к планту А. Зона дверей, открывающаяся на длинную линию, состоят из двух слегка приоткрытых дверей; Яма это наклонная зона, где игроки могут спрятаться или использовать в качестве укрытии; и CT спавн, расположен слева от длинной линии, ведущей на А. B Туннели имеет две основные области; Верхние и нижние туннели. Верхние Туннели ведут к месту B или к появлению Террористов; Нижние Туннели ведут к Верхним Туннелям или середине.
Карта из CS GO
Из-за множества просьб возникла необходимость опубликовать полностью адаптированную под движок Counter Strike 1.6 карту De Dust 2. В отличие от более поздних версий, в данной карте отсутствуют мелкие детали, высокая детализация. Однако общий дизайн и идея полностью переданы.